本文记录了使用 WS2812B_RGB 灯控制的过程 STONE 显示模块。
RGB灯是我们日常生活中经常见到的一种灯。 广泛应用于城市夜景、灯光秀、室内照明、辅助照明、广告模组照明、夜光字、柜台照明、商场照明、珠宝展示柜照明等。
本项目是通过以下方式实现RGB灯控制 STONE 显示模块:
- 控制灯光的颜色
- 控制灯光的亮度
- 控制灯的四种模式
STONE 控制TFT-LCD显示模块
新的 STONE STVC070WT-01 是一款7英寸的显示模组,分辨率为800*480。 该显示模块可从官网购买 STONE. 通讯方式为uart-rs232和uart-ttl。 开发方法很简单,MCU只需要发送指令到 STONE 显示模块通过UART控制显示内容。 同样的原理,当用户触摸 STONE 显示模块,显示模块也通过UART向MCU发送相关指令,MCU再控制设备(本项目中WS2812B_RGB灯)。
7英寸 STONE STVC070WT-01
下图是我收到的包装和配件:
列表:
- 连接和接口
- USB转TTL转接板
- U盘(含开发资料)
- 微型USB数据线
- USB转接板
- STONE STVC070WT-01显示模块
- 12V电源适配器
的功能 STONE 控制显示模块
STVC070WT-01是一款TFT显示和触摸控制器。它包括处理器、控制程序、驱动器、闪存、RS232/RS485/TTL端口、触摸屏、电源等,是一个功能强大的显示系统
操作系统简单,可由任何单片机控制。
STVC070WT-01可用于执行所有基本功能,如文本显示、图像显示、曲线显示、触摸功能、视频和音频功能等。
- 内置 Cortex CPU 和驱动程序
- 可由任何单片机控制
- 显示图片/文字/曲线
- 65536彩色TFT显示屏
- 可以触摸
- RS232/ RS485/ TTL UART接口和USB接口
- 宽电压范围
POWx STONE TFT-LCD控制显示工作原理
TFT-LCD模组通过指令(十六进制代码)与客户的MCU进行通信,MCU根据收到的指令控制连接的设备工作。
开发步骤为 STONE 控制显示模块
使用方法 STONE的 TFT-LCD 模块只需 3 个步骤:
- 设计一组漂亮的图形用户界面。
- 通过 RS232、RS485 或 TTL 直接连接到客户端的 MCU。
- 编写一个简单的程序,由单片机命令控制TFT-LCD模块。 (十六进制)。
TFT LCD 模块串行命令帧由 5 个数据块组成,所有串行命令或数据均以十六进制格式表示。 MSB 模式下的数据传输。 例如,对于 0x1234, 先发送 0x12, 然后 0x34.
应用场景 STONE TFT-LCD控制显示模块
新的 STONE 控制显示模块广泛应用于各种工业领域,如 医疗美容设备, 工程机械, 和 车辆当量u投资, 电子仪器, 工业控制系统, 电力行业, 民用电子设备, 自动化设备, 交通运输或是.
用户界面图像设计 STONE 控制TFT-LCD
使用Photoshop设计的界面如下:
第一张是主屏画面,第二张是按键按下时的效果。
使用方法 STONE 工具箱 生成LCD模块配置文件
点击箭头所指的按钮生成配置文件,然后将配置文件下载到显示模块中,即可显示我们设计的UI界面。
接线和焊接
完成了上面的触控显示控制之后,我们就可以专注于MCU和WS2812B_RGB灯具的开发了。
但在此之前,我们需要做一些焊接。
接线图
电源适配器为12V,需要给电源供电 STONE STVC070WT-01 显示模块并通过 dc-dc 降压将电压降低到 2812v,为 MCU 模块和 WS5B_RGB 灯供电。
项目中使用的配件
主要配件有
- STM32F103C8R6模块
- 直流-直流降压模块
- UART连接
由于通信方式 STONE STVC070WT-01默认为uart-TTL,我们不需要RS232接口进行连接。 去掉 RS232 接口:
焊接
将这些零件焊接在一起,效果如下:
有3个接口,如上图。
当这部分准备好后,您可以对 MCU 进行编程。 但在我们这样做之前,我们需要确定如何驱动 WS2812B_RGB 灯。
WS2812B
WS2812B 实际上是一个RGB驱动芯片。 控制电路和RGB芯片集成在一个5050封装的元器件中,形成一个完整的像素点。 内置信号整形电路,任何像素点接收到的信号经过波形整形后输出,保证了电路累积的波形失真。 内置上电复位和断电复位电路。 每个像素的颜色可以实现256级亮度显示,完成16777216色的全彩显示,串口,可以通过一条信号线完成数据接收和解码。 任意两点之间的传输距离不超过5米,无需任何附加电路。 刷新率为30帧/秒时,低速模式的级联数不少于512点,高速模式的级联数不少于1024点。 数据传输速度高达8Kbps。光色高度一致,性价比高。
- DOUT: 数据输出,控制数据信号输出
- DIN: 数据输入、控制数据信号输入
- VCC: 逻辑电源、控制电路电源
- NC
- VDD: 电源、LED电源
- VSS: GND
应用领域
LED全彩灯串、LED全彩模组、LED全彩软灯条硬灯条、LED护栏管、LED点光源、LED像素屏、LED异形屏、各种电子产品、电器设备运行马灯。
WS2812 驱动程序
WS2812的驱动方式很简单。 MCU只需一根信号线即可完成亮度和色彩控制。
STM32驱动代码
#include "../BOARD/ws2812/ws2812.h"
#include "usart.h"
#include "delay.h"
uint8_t PIXEL_NUM=60;
#define RGB_LED GPIO_Pin_7
#define RGB_LED_HIGH (GPIO_SetBits(GPIOA,RGB_LED))
#define RGB_LED_LOW (GPIO_ResetBits(GPIOA,RGB_LED))
void RGB_LED_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_7);
}
/********************************************************/
//
/********************************************************/
void RGB_LED_Write0(void)
{
RGB_LED_HIGH;
__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();
RGB_LED_LOW;
__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();
__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();
__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();
__nop();__nop();
}
/********************************************************/
//
/********************************************************/
void RGB_LED_Write1(void)
{
RGB_LED_HIGH;
__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();
__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();
__nop();__nop();
RGB_LED_LOW;
__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();
__nop();__nop();
}
void RGB_LED_Reset(void)
{
RGB_LED_LOW;
delay_us(80);
}
void RGB_LED_Write_Byte(uint8_t byte)
{
uint8_t i;
for(i=0;i<8;i++)
{
if(byte&0x80)
{
RGB_LED_Write1();
}
else
{
RGB_LED_Write0();
}
byte <<= 1;
}
}
void RGB_LED_Write_24Bits(uint8_t red,uint8_t green,uint8_t blue)
{
uint16_t i=0;
for( i=0;i<pixel_num;i++)< span=""></pixel_num;i++)<>
{
RGB_LED_Write_Byte(green);
RGB_LED_Write_Byte(red);
RGB_LED_Write_Byte(blue);
}
}
void RGB_LED_Write_24Bits_Efect(uint8_t red,uint8_t green,uint8_t blue)
{
RGB_LED_Write_Byte(green);
RGB_LED_Write_Byte(red);
RGB_LED_Write_Byte(blue);
}
void RGB_LED_Red(void)
{
uint8_t i;
//4?LED???
for(i=0;i<pixel_num;i++)< span=""></pixel_num;i++)<>
{
RGB_LED_Write_24Bits(0, 0xff, 0);
}
}
void RGB_LED_Green(void)
{
uint8_t i;
for(i=0;i<pixel_num;i++)< span=""></pixel_num;i++)<>
{
RGB_LED_Write_24Bits(0xff, 0, 0);
}
}
void RGB_LED_Blue(void)
{
uint8_t i;
for(i=0;i<pixel_num;i++)< span=""></pixel_num;i++)<>
{
RGB_LED_Write_24Bits(0x40, 0x50, 0);
}
}
#ifndef __WS2812_H
#define __WS2812_H
#include "stm32f10x.h"
//#define PIXEL_NUM 120
extern uint8_t PIXEL_NUM;
#define WS_HIGH 0XF8
#define WS_LOW 0XE0
#define RED_COLOR 0x07
#define GREEN_COLOR 0x08
#define BLUE_COLOR 0x09
#define WHITE_COLOR 0x06
#define LED_ALL_ONOFF 0x01
#define BLINK1 0x0A
#define BLINK2 0x0B
#define BLINK3 0x0C
#define BLINK4 0x0D
#define LightOn 0x00
#define LightOff 0x01
void RGB_LED_Reset(void);
void RGB_LED_Init(void);
void RGB_LED_Reset(void);
void RGB_LED_Write_24Bits(uint8_t red,uint8_t green,uint8_t blue);
void RGB_LED_Write_24Bits_effect(uint8_t red,uint8_t green,uint8_t blue);
uint32_t ws281x_wheel(uint8_t wheelPos);
void RGB_LED_Write_24Bits_Efect(uint8_t green,uint8_t red,uint8_t blue);
#endif /* __WS2812_H */
STM32F103C8T6
网上有很多关于这款芯片的资料和开发文档。 下面简单介绍一下这款芯片。
这是STM32F103C8T6的开发板,购买链接:
https://www.st.com/en/microcontrollers-microprocessors/stm32f103c8.html
这个芯片我就不多说了。 芯片下载代码为j-link,如下图:
这是一个简单版的j-link,只支持SWD模式调试和下载,不支持JTAG。 但是对于STM32芯片的开发,SWD调试方法就足够了。
将代码下载到STM32芯片。
保证j-link和STM32F103C8T6的接线正确,然后在KEIL开发环境下就可以识别芯片了:
点击下载按钮,将代码下载到芯片:
STM32代码
显示屏中的按钮和文字都有相应的地址。 本项目中,显示屏组件的地址如下:
#define RED_COLOR 0x07
#define ICON_WHITE_ADDR 0x02
#define ICON_RED_ADDR 0x03
#define ICON_GREEN_ADDR 0x04
#define ICON_BLUE_ADDR 0x05
#define TEXT_RED_ADDR 0x07
#define TEXT_GREEN_ADDR 0x08
#define TEXT_BLUE_ADDR 0x09
#define TEXT_WHITE_ADDR 0x06
#define SWITCH_ONOFF_ADDR 0x01
#define ICON_ON 0x01
#define ICON_OFF 0x00
u8 data_send[8]= {0xA5, 0x5A, 0x05, 0x82, 0x00, 0x00, 0x00,0x00};
Data sent to the display screen should be sent according to the corresponding format:
U8 data_send[8]= {0xA5, 0x5A, 0x05, 0x82, 0x00,0x00,0x00,0x00};
Data [4]\ data[5] is the high and low order of component addresses.
Data [6]\ data[7] is the data to be displayed by the component.
The main logical code will be provided below:
#include "stm32f10x.h"
#include "usart.h"
#include "delay.h"
#include "../BOARD/ws2812/ws2812.h"
struct RGB_COLOR
{
u8 C_RED;
u8 C_GREEN;
u8 C_BLUE;
u8 C_WHITE;
u8 C_RED_FLAG;
u8 C_GREEN_FLAG;
u8 C_BLUE_FLAG;
};
#define ICON_WHITE_ADDR 0x02
#define ICON_RED_ADDR 0x03
#define ICON_GREEN_ADDR 0x04
#define ICON_BLUE_ADDR 0x05
#define TEXT_RED_ADDR 0x07
#define TEXT_GREEN_ADDR 0x08
#define TEXT_BLUE_ADDR 0x09
#define TEXT_WHITE_ADDR 0x06
#define SWITCH_ONOFF_ADDR 0x01
#define ICON_ON 0x01
#define ICON_OFF 0x00
u8 data_send[8]= {0xA5, 0x5A, 0x05, 0x82, 0x00, 0x00, 0x00,0x00};
void UART1_Send_Array(u8 send_array[],unsigned char num)
{
u8 i=0;
while(i<num)< span=""></num)<>
{
USART_SendData(USART1,send_array[i]);
while( USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!= SET);
i++;
}
}
int main(void)
{
uart_init(115200);
delay_init();
struct RGB_COLOR USER_RGB_COLOR;
USER_RGB_COLOR.C_BLUE=0;
USER_RGB_COLOR.C_GREEN=0;
USER_RGB_COLOR.C_RED=0;
USER_RGB_COLOR.C_RED_FLAG=1;
USER_RGB_COLOR.C_GREEN_FLAG=1;
USER_RGB_COLOR.C_BLUE_FLAG=1;
u16 k,q;
u8 BLINK_2=0;
u8 USER_R=0,USER_G=0,USER_B=0,COLOR_TYPE=0,COLOR_DIR=0;
u8 blink_type=0;
u16 times=0;
RGB_LED_Init();
while(1)
{
if(USART_RX_END)
{
switch (USART_RX_BUF[5])
{
case 0x33:
PIXEL_NUM=USART_RX_BUF[8];
break;
case LED_ALL_ONOFF:
blink_type=0;
if(USART_RX_BUF[8]==0)
{
data_send[5]=ICON_RED_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_RED_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=ICON_GREEN_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_GREEN_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=ICON_BLUE_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_BLUE_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
USER_RGB_COLOR.C_BLUE=0;
USER_RGB_COLOR.C_GREEN=0;
USER_RGB_COLOR.C_RED=0;
data_send[5]=ICON_WHITE_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_WHITE_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
USER_RGB_COLOR.C_WHITE=0;
}
else
{
USER_RGB_COLOR.C_BLUE=0x32;
USER_RGB_COLOR.C_GREEN=0x10;
USER_RGB_COLOR.C_RED=0x24;
USER_RGB_COLOR.C_RED_FLAG=0;
USER_RGB_COLOR.C_GREEN_FLAG=0;
USER_RGB_COLOR.C_BLUE_FLAG=0;
data_send[5]=ICON_RED_ADDR;
data_send[7]=ICON_ON;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_RED_ADDR;
data_send[7]=0x24;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=ICON_GREEN_ADDR;
data_send[7]=ICON_ON;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_GREEN_ADDR;
data_send[7]=0x10;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=ICON_BLUE_ADDR;
data_send[7]=ICON_ON;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_BLUE_ADDR;
data_send[7]=0x32;
UART1_Send_Array(data_send,8);
}
RGB_LED_Write_24Bits(USER_RGB_COLOR.C_RED, USER_RGB_COLOR.C_GREEN, USER_RGB_COLOR.C_BLUE);
break;
case RED_COLOR:
blink_type=0;
if(USER_RGB_COLOR.C_RED_FLAG==1)
{
if(USART_RX_BUF[8]==0)
break;
}
data_send[5]=ICON_WHITE_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_WHITE_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
USER_RGB_COLOR.C_WHITE=0;
data_send[5]=SWITCH_ONOFF_ADDR;
data_send[7]=ICON_ON;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=ICON_RED_ADDR;
if(USART_RX_BUF[8]>0)data_send[7]=ICON_ON;
else data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
USER_RGB_COLOR.C_RED=USART_RX_BUF[8];
USER_RGB_COLOR.C_RED_FLAG=0;
if(USER_RGB_COLOR.C_RED==0)USER_RGB_COLOR.C_RED_FLAG=1;
if((USER_RGB_COLOR.C_RED==0x00)&&(USER_RGB_COLOR.C_GREEN==0x00)&&(USER_RGB_COLOR.C_BLUE==0x00)&&(USER_RGB_COLOR.C_WHITE==0x00))
{
data_send[5]=SWITCH_ONOFF_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
}
RGB_LED_Write_24Bits(USER_RGB_COLOR.C_RED, USER_RGB_COLOR.C_GREEN, USER_RGB_COLOR.C_BLUE); // Red
break;
case GREEN_COLOR:
blink_type=0;
if(USER_RGB_COLOR.C_GREEN_FLAG==1)
{
if(USART_RX_BUF[8]==0)
break;
}
data_send[5]=ICON_GREEN_ADDR;
if(USART_RX_BUF[8]>0)data_send[7]=ICON_ON;
else data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=ICON_WHITE_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_WHITE_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
USER_RGB_COLOR.C_WHITE=0;
data_send[5]=SWITCH_ONOFF_ADDR;
data_send[7]=ICON_ON;
UART1_Send_Array(data_send,8);
USER_RGB_COLOR.C_GREEN=USART_RX_BUF[8];
USER_RGB_COLOR.C_GREEN_FLAG=0;
if(USER_RGB_COLOR.C_GREEN==0)USER_RGB_COLOR.C_GREEN_FLAG=1;
if((USER_RGB_COLOR.C_RED==0x00)&&(USER_RGB_COLOR.C_GREEN==0x00)&&(USER_RGB_COLOR.C_BLUE==0x00)&&(USER_RGB_COLOR.C_WHITE==0x00))
{
data_send[5]=SWITCH_ONOFF_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
}
RGB_LED_Write_24Bits(USER_RGB_COLOR.C_RED, USER_RGB_COLOR.C_GREEN, USER_RGB_COLOR.C_BLUE); // Green
break;
case BLUE_COLOR:
blink_type=0;
if(USER_RGB_COLOR.C_BLUE_FLAG==1)
{
if(USART_RX_BUF[8]==0)
break;
}
data_send[5]=ICON_BLUE_ADDR;
if(USART_RX_BUF[8]>0)data_send[7]=ICON_ON;
else data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=ICON_WHITE_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_WHITE_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
USER_RGB_COLOR.C_WHITE=0;
data_send[5]=SWITCH_ONOFF_ADDR;
data_send[7]=ICON_ON;
UART1_Send_Array(data_send,8);
USER_RGB_COLOR.C_BLUE=USART_RX_BUF[8];
USER_RGB_COLOR.C_BLUE_FLAG=0;
if(USER_RGB_COLOR.C_BLUE==0)USER_RGB_COLOR.C_BLUE_FLAG=1;
if((USER_RGB_COLOR.C_RED==0x00)&&(USER_RGB_COLOR.C_GREEN==0x00)&&(USER_RGB_COLOR.C_BLUE==0x00)&&(USER_RGB_COLOR.C_WHITE==0x00))
{
data_send[5]=SWITCH_ONOFF_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
}
RGB_LED_Write_24Bits(USER_RGB_COLOR.C_RED, USER_RGB_COLOR.C_GREEN, USER_RGB_COLOR.C_BLUE); // Blue
break;
case WHITE_COLOR:
blink_type=0;
data_send[5]=ICON_WHITE_ADDR;
if(USART_RX_BUF[8]>0)data_send[7]=ICON_ON;
else data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=ICON_RED_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_RED_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=ICON_GREEN_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_GREEN_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=ICON_BLUE_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_BLUE_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
USER_RGB_COLOR.C_BLUE=0;
USER_RGB_COLOR.C_GREEN=0;
USER_RGB_COLOR.C_RED=0;
USER_RGB_COLOR.C_RED_FLAG=1;
USER_RGB_COLOR.C_GREEN_FLAG=1;
USER_RGB_COLOR.C_BLUE_FLAG=1;
data_send[5]=SWITCH_ONOFF_ADDR;
data_send[7]=ICON_ON;
UART1_Send_Array(data_send,8);
USER_RGB_COLOR.C_WHITE=USART_RX_BUF[8];
if((USER_RGB_COLOR.C_RED==0x00)&&(USER_RGB_COLOR.C_GREEN==0x00)&&(USER_RGB_COLOR.C_BLUE==0x00)&&(USER_RGB_COLOR.C_WHITE==0x00))
{
data_send[5]=SWITCH_ONOFF_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
}
RGB_LED_Write_24Bits(USER_RGB_COLOR.C_WHITE, USER_RGB_COLOR.C_WHITE, USER_RGB_COLOR.C_WHITE);
break;
case BLINK1:
blink_type=1;
data_send[5]=ICON_RED_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_RED_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=ICON_GREEN_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_GREEN_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=ICON_BLUE_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_BLUE_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
USER_RGB_COLOR.C_BLUE=0;
USER_RGB_COLOR.C_GREEN=0;
USER_RGB_COLOR.C_RED=0;
data_send[5]=ICON_WHITE_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_WHITE_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
USER_RGB_COLOR.C_WHITE=0;
data_send[5]=SWITCH_ONOFF_ADDR;
data_send[7]=ICON_ON;
UART1_Send_Array(data_send,8);
break;
case BLINK2:
blink_type=2;
data_send[5]=ICON_RED_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_RED_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=ICON_GREEN_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_GREEN_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=ICON_BLUE_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_BLUE_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
USER_RGB_COLOR.C_BLUE=0;
USER_RGB_COLOR.C_GREEN=0;
USER_RGB_COLOR.C_RED=0;
data_send[5]=ICON_WHITE_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_WHITE_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
USER_RGB_COLOR.C_WHITE=0;
data_send[5]=SWITCH_ONOFF_ADDR;
data_send[7]=ICON_ON;
UART1_Send_Array(data_send,8);
break;
case BLINK3:
blink_type=3;
data_send[5]=ICON_RED_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_RED_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=ICON_GREEN_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_GREEN_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=ICON_BLUE_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_BLUE_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
USER_RGB_COLOR.C_BLUE=0;
USER_RGB_COLOR.C_GREEN=0;
USER_RGB_COLOR.C_RED=0;
// USER_RGB_COLOR.C_RED_FLAG=1;
// USER_RGB_COLOR.C_GREEN_FLAG=1;
// USER_RGB_COLOR.C_BLUE_FLAG=1;
data_send[5]=ICON_WHITE_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_WHITE_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
USER_RGB_COLOR.C_WHITE=0;
data_send[5]=SWITCH_ONOFF_ADDR;
data_send[7]=ICON_ON;
UART1_Send_Array(data_send,8);
break;
case BLINK4:
blink_type=4;
data_send[5]=ICON_RED_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_RED_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=ICON_GREEN_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_GREEN_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=ICON_BLUE_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_BLUE_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
USER_RGB_COLOR.C_BLUE=0;
USER_RGB_COLOR.C_GREEN=0;
USER_RGB_COLOR.C_RED=0;
data_send[5]=ICON_WHITE_ADDR;
data_send[7]=ICON_OFF;
UART1_Send_Array(data_send,8);
data_send[5]=TEXT_WHITE_ADDR;
data_send[7]=0x00;
UART1_Send_Array(data_send,8);
USER_RGB_COLOR.C_WHITE=0;
data_send[5]=SWITCH_ONOFF_ADDR;
data_send[7]=ICON_ON;
UART1_Send_Array(data_send,8);
break;
default:
USART_RX_END=0;
USART_RX_STA=0;
break;
}
USART_RX_STA=0;
USART_RX_END=0;
}
else
{
if(blink_type==1)
{
times++;
if(times>=14)
{
times=0;
if(COLOR_DIR==0)
{
if(COLOR_TYPE==0)
{
USER_R++;
USER_G=0;
USER_B=0;
}
else if(COLOR_TYPE==1)
{
USER_R=0;
USER_G++;
USER_B=0;
}
else if(COLOR_TYPE==2)
{
USER_R=0;
USER_G=0;
USER_B++;
}
else if(COLOR_TYPE==3)
{
USER_R++;
USER_G++;
USER_B=0;
}
else if(COLOR_TYPE==4)
{
USER_R=0;
USER_G++;
USER_B++;
}
else if(COLOR_TYPE==5)
{
USER_R++;
USER_G=0;
USER_B++;
}
if((USER_R>=250)||(USER_G>=250)||(USER_B>=250))
{
COLOR_DIR=1;
}
}
else
{
if(COLOR_TYPE==0)
{
USER_R--;
USER_G=0;
USER_B=0;
}
else if(COLOR_TYPE==1)
{
USER_R=0;
USER_G--;
USER_B=0;
}
else if(COLOR_TYPE==2)
{
USER_R=0;
USER_G=0;
USER_B--;
}
else if(COLOR_TYPE==3)
{
USER_R--;
USER_G--;
USER_B=0;
}
else if(COLOR_TYPE==4)
{
USER_R=0;
USER_G--;
USER_B--;
}
else if(COLOR_TYPE==5)
{
USER_R--;
USER_G=0;
USER_B--;
}
if((USER_R==0x02)||(USER_G==0x02)||(USER_B==0x02))
{
COLOR_DIR=0;
COLOR_TYPE++;
if(COLOR_TYPE>5)
COLOR_TYPE=0;
}
}
RGB_LED_Write_24Bits(USER_R,USER_G,USER_B);
}
delay_ms(1);
}
else if(blink_type==2)
{
k++;
if(k>=150)
{
k=0;
q=200;
{
BLINK_2++;
if(BLINK_2>8)BLINK_2=0;
}
if(BLINK_2==0)
RGB_LED_Write_24Bits(q,0,0);
else if(BLINK_2==1)
RGB_LED_Write_24Bits(0,q,0);
else if(BLINK_2==2)
RGB_LED_Write_24Bits(0,0,q);
else if(BLINK_2==3)
RGB_LED_Write_24Bits(q,q,0);
else if(BLINK_2==4)
RGB_LED_Write_24Bits(0,q,q);
else if(BLINK_2==5)
RGB_LED_Write_24Bits(q,0,q);
else if(BLINK_2==6)
RGB_LED_Write_24Bits(q-100,q,0);
else if(BLINK_2==7)
RGB_LED_Write_24Bits(0,q-80,q);
else if(BLINK_2==8)
RGB_LED_Write_24Bits(q,0,q-120);
else if(BLINK_2==9)
RGB_LED_Write_24Bits(40,q-100,q-70);
else if(BLINK_2==10)
RGB_LED_Write_24Bits(q,100,q-80);
}
delay_ms(1);
}
else if(blink_type==3)
{
k++;
if(k>=1000)
{
k=0;
{
BLINK_2++;
if(BLINK_2>5)BLINK_2=0;
}
{
if(BLINK_2==0)
RGB_LED_Write_24Bits(q,0,0);
else if(BLINK_2==1)
RGB_LED_Write_24Bits(0,q,0);
else if(BLINK_2==2)
RGB_LED_Write_24Bits(0,0,q);
else if(BLINK_2==3)
RGB_LED_Write_24Bits(q,q,0);
else if(BLINK_2==4)
RGB_LED_Write_24Bits(0,q,q);
else if(BLINK_2==5)
RGB_LED_Write_24Bits(q,0,q);
}
}
delay_ms(1);
}
else if(blink_type==4)
{
k++;
if(k>=500)
{
k=0;
q=0;
BLINK_2++;
if(BLINK_2>5)BLINK_2=0;
}
q++;
if(q>=250)q=0;
if(BLINK_2==0)
RGB_LED_Write_24Bits(q,0,0);
else if(BLINK_2==1)
RGB_LED_Write_24Bits(0,q,0);
else if(BLINK_2==2)
RGB_LED_Write_24Bits(0,0,q);
else if(BLINK_2==3)
RGB_LED_Write_24Bits(q,q,0);
else if(BLINK_2==4)
RGB_LED_Write_24Bits(0,q,q);
else if(BLINK_2==5)
RGB_LED_Write_24Bits(q,0,q);
delay_ms(1);
}
else
{
}
}
}
}
最后将代码下载到STM32芯片中,将完成的电路板连接到控制显示屏,保证供电稳定。 然后RGB灯的亮度和颜色可以通过控制 STONE 控制显示模块。
最终的硬件连接图